2023-macOS下安装anaconda,终端自动会出现(base)字样,如何取消安装后,我们再打开终端,就会自动出现了(base)就会出现这样子的,让人头大,所以我们要解决它具体原因是安装了anaconda后,每次启动终端都会启动anaconda的base环境。原因:安装conda后,每次启动终端,都会自动启动conda的base环境,conda的环境可以用condaenvlist查看只要设置conda不要自动启动base环境就可以了解决办法设置anaconda不自启base环境就好了:禁用自启:bashcondaconfig--setauto_activate_basefalse然后需要
一、软件安装1、版本说明教程用到的各个软件的版本如下,但是node,java,xcode,AppiumInspector建议下载最新版本:macOS:12.1(21C52)node: v18.0.0java: 18.0.1.1+2-6xcode:13.3.1(13E500a)Appium: 1.22.2AppiumInspector:1.22.22、安装nodenode可安装最新版本安装命令:brewinstallnode3、安装xcode 注:我当时安装的xcode是那时的最新版本安装方式:在MacOS系统AppStore上安装xcode最新版本4、下载安装JDKjava18 可以安装最新版
环境:AppleM1MacOSSonoma14.1.1软件:AndroidStudioGiraffe|2022.3.1Patch3设备:小米10Android13一、创建测试项目安卓HelloWorld项目:安卓HelloWorld项目二、数据线连接手机1.手机开启开发者模式参考:小米手机MIUI10打开开发者选项模式的详细步骤-百度经验2.连接手机 我的Mac是没有USB接口的,这里是外接拓展坞,再连接手机进行调试3.进入AndroidStudio 打开AndroidStudio就能看到以连接的设备
Flutter笔记桌面应用窗口管理库bitsdojo_window作者:李俊才(jcLee95):https://blog.csdn.net/qq_28550263邮箱:291148484@163.com本文地址:https://blog.csdn.net/qq_28550263/article/details/134464678高级:多窗口管理,请跳转到:《Flutter桌面端应用多窗口管理》,地址:https://jclee95.blog.csdn.net/article/details/134468587))【简介】本文介绍一个当前Flutter桌面应用开发中自定义桌面窗口的模块bits
VNC连接服务器实现远程桌面--以AutoDL云服务器为例针对本地机为Windows地址:autodl官网云服务器租显卡跑些小模型很方便,但是当你想做可视化的时候,可能会遇到麻烦,云服务器没有显示输出界面,无法可视化一些检测任务的结果,或者可以下载结果到本地搭建环境跑可视化推理,但是,有些项目的可视化在win下不好安装依赖包所以使用远程桌面连接云服务器,相当于本地以可视化界面直接操作云服务器进入实例,打开终端,安装桌面环境官方文档:远程桌面Step.1依次执行下列语句更新工具:apt-getupdate&&apt-getupgrade-y安装桌面:apt-getinstallxorgxdmxf
【手把手教程】MacOS安装Multipass轻量级虚拟机📔千寻简笔记介绍千寻简笔记已开源,Gitee与GitHub搜索chihiro-notes,包含笔记源文件.md,以及PDF版本方便阅读,且是用了精美主题,阅读体验更佳,如果文章对你有帮助请帮我点一个Star~文章目录【手把手教程】MacOS安装Multipass轻量级虚拟机📔千寻简笔记介绍引言创建一个轻量的虚拟机1安装2启动3本地终端命令3.1查看multipass当前支持的虚拟机系统版本3.2查看本机安装的虚拟机实例3.3进入虚拟机实例3.4关闭/开启实例3.5创建指定版本的虚拟机实例3.6卸载命令3.7设置root密码3.8其他命令
首先需要安装xrdp以后才能远程登录,安装命令sudoapt-getinstallxrdp这里需要注意一个问题,如果在ubuntu本地登录的情况下,windows远程登录会出现黑屏甚至闪退的问题。原因是本地登录和远程登陆是互斥的,本地登录了就不能远程登录。本地注销登录以后远程登录可以正常使用。可以通过以下方法解决sudovi/etc/xrdp/startwm.sh在配置文件中添加如下配置unsetDBUS_SESSION_BUS_ADDRESSunsetXDG_RUNTIME_DIR配置完成重启服务sudosystemctlrestartxrdp.service另外远程登录以后发现界面跟本地登
我正在使用socket.io在服务器和html5客户端之间建立通信,并且在桌面和iPhone模拟器上的safari上一切正常。尽管当我尝试从任何iOS甚至Android设备运行它时,客户端无法建立连接。使用网络检查器,我无法在我的ios7设备上输出控制台错误,但设法获得了一个资源列表,其中包含XHR下的一个项目,试图连接到服务器ip地址,但在大约2到3分钟后失败(转红色)我的iOS设备是iOS7.03(iPhone4),我使用的是nodev0.10.21和socket.iov0.9.16我还使用ip地址进行连接,所以我不确定是否存在适用的相同域限制以下是客户端的相关部分:varsock
前言做为一个开发者,怎么能没有一个自己的博客呢?都说现在是小程序,APP时代了,显然只有网页端已经跟不上时代了,于是乎就想找一个免费的能同时支持网页端,小程序,APP的博客系统...于是花了一点点时间,没找到合适的...好吧,那既然自己是开发者,那为什么不能自己写一个博客呢?于是又花亿点点时间...介绍既然要跨端,找了一圈,想要很好的支持小程序,和APP,基本上选定了uniapp,发现官方已经写好了后端和前端的模版,直接拿来用,基本解决了项目搭建问题,于是乎,又过了亿点点时间,完成了这套基于uniapp+unicloud开发,一套代码多端部署的博客CMS系统。由于是基于uniapp开发的博客,
1.ST7789驱动(见文末参考资料[2])2.电路图(详细电路图略)去掉CH340K下载电路,用串口转TTL下载工具下载;去掉按键设置显示动画,重启配网等操作;3.内存修改项目使用了2880030字节,占用了(219%)程序存储空间。最大为1310720字节。全局变量使用了45016字节,(13%)的动态内存,余留282664字节局部变量。最大为327680字节。项目太大了;阅读以下页面的提示减小文件大小。http://www.arduino.cc/en/Guide/Troubleshooting#size为开发板ESP32DevModule编译时出错。3.1步骤第一步:下图路径找到boar